Real Estate / Configurator 3D

ATHENA

Athena è l’ambiente virtuale interattivo sviluppato per la configurazione architettonica e d’interni di progetti Real Estate ad altissimo livello.

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ATHENA Main Visual
ENGINE: UNREAL ENGINE & WEBGL TIPO: INTERIOR LIGHTMAPS STATUS: ARCHITECTURAL SETUP LATENZA: PBR OPTIMIZED
⚠️ La Sfida

Nel settore immobiliare B2B, vendere proprietà su carta o basandosi solo su immagini fisse genera dubbi e allunga i cicli decisionali di investitori e futuri acquirenti.

🎯 L’Obiettivo

Offrire un Digital Twin esplorabile dell’immobile in cui l’utente può sostituire dinamicamente materiali, finiture, arredi e studiare l’incidenza della luce naturale negli ambienti.

💡 La Soluzione

Progettazione di un layout architettonico fotorealistico in Unreal Engine. I materiali PBR (tessuti, marmi, parquet) sono stati calibrati in modo che il cliente potesse configurare l’estetica desiderata prima della messa in produzione del cantiere.

Risultati Raggiunti

I benefici commerciali e operativi che questo tipo di soluzione 3D porta al progetto.

Massimizzata
Fiducia Cliente
Drasticamente ridotte
Modifiche Cantiere
Pre-vendite incrementate
Valorizzazione Asset

Galleria & Media Showcase

Visualizza gli screenshot reali ed i video estratti dall’eseguibile in tempo reale.

SYSTEM: VIDEO_STREAM // SOURCE: YOUTUBE // DECODING: RAW

La Nostra Pipeline di Sviluppo

Come ingegnerizziamo i vostri file CAD tridimensionali per portarli in produzione sul web con zero latenza.

01

Ottimizzazione Mesh CAD

Analizziamo i file di progettazione industriale originali (STEP, IGES, FBX), riducendo il conteggio dei poligoni fino al 90% tramite tecniche di retopology intelligente. Questo garantisce framerate stabili su qualsiasi smartphone senza compromettere le curvature ed i dettagli visivi del prodotto.

02

Calibrazione Shading PBR

Sviluppiamo materiali fisicamente coerenti (Physically Based Rendering) ricreando fedelmente la rifrazione della luce su vernici metallizzate, fibra di carbonio a vista, teak marino e vetrate. Ogni materiale reagisce dinamicamente all’ambiente circostante per un realismo assoluto.

03

Compilazione WebGL / Engine

Inseriamo la logica interattiva del configuratore o dello showroom in tempo reale. Compiliamo gli asset per il web (WebGL) o configuriamo flussi di rendering video ultra-rapidi in Unreal Engine (Lumen & Nanite), azzerando i tempi di rendering classici.

Pronto a ingegnerizzare il tuo prodotto?

Dal file CAD al WebGL, ottimizziamo i tuoi modelli 3D per generare vendite e cataloghi interattivi. Pianifica uno Strategy Sprint con un nostro tecnico.

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> pipeline: inizializzata
> stato connessione: protetta (SSL)
> in attesa di istruzioni dal visore 3D…