Creative / Motion Design

INKMOTION

Un’esperienza visiva astratta in 3D che indaga la fluidità del tratto, le dinamiche dei fluidi virtuali e l’arte del Motion Design.

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INKMOTION Main Visual
ENGINE: UNREAL ENGINE RENDER TIPO: FLUID DYNAMICS 3D STATUS: CINEMATIC SPOT LATENZA: COMPLEX PARTICLES
La Sfida

Tradurre la sensazione tattile e imprevedibile dell’inchiostro fisico e delle reazioni cromatiche in un linguaggio visivo puramente digitale ed esplorativo.

L’Obiettivo

Generare un contenuto visuale di forte impatto emotivo capace di dimostrare la nostra capacità nel gestire simulazioni particellari complesse e comportamenti fisici non standard.

La Soluzione

Creazione di simulazioni di fluidodinamica all’interno di Unreal Engine. Il controllo di materiali emissivi, viscosità e tensioni superficiali è stato orchestrato per produrre animazioni astratte dal taglio registico e cinematografico.

Risultati Raggiunti

I benefici commerciali e operativi che questo tipo di soluzione 3D porta al progetto.

Design d’Avanguardia
Impatto Visivo
Nuovi Workflow
Innovazione R&D
Concept astratto
Identità

Galleria & Media Showcase

Visualizza gli screenshot reali ed i video estratti dall’eseguibile in tempo reale.

SYSTEM: VIDEO_STREAM // SOURCE: YOUTUBE // DECODING: RAW

La Nostra Pipeline di Sviluppo

Come ingegnerizziamo i vostri file CAD tridimensionali per portarli in produzione sul web con zero latenza.

01

Ottimizzazione Mesh CAD

Analizziamo i file di progettazione industriale originali (STEP, IGES, FBX), riducendo il conteggio dei poligoni fino al 90% tramite tecniche di retopology intelligente. Questo garantisce framerate stabili su qualsiasi smartphone senza compromettere le curvature ed i dettagli visivi del prodotto.

02

Calibrazione Shading PBR

Sviluppiamo materiali fisicamente coerenti (Physically Based Rendering) ricreando fedelmente la rifrazione della luce su vernici metallizzate, fibra di carbonio a vista, teak marino e vetrate. Ogni materiale reagisce dinamicamente all’ambiente circostante per un realismo assoluto.

03

Compilazione WebGL / Engine

Inseriamo la logica interattiva del configuratore o dello showroom in tempo reale. Compiliamo gli asset per il web (WebGL) o configuriamo flussi di rendering video ultra-rapidi in Unreal Engine (Lumen & Nanite), azzerando i tempi di rendering classici.

Pronto a ingegnerizzare il tuo prodotto?

Dal file CAD al WebGL, ottimizziamo i tuoi modelli 3D per generare vendite e cataloghi interattivi. Pianifica uno Strategy Sprint con un nostro tecnico.

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> pipeline: inizializzata
> stato connessione: protetta (SSL)
> in attesa di istruzioni dal visore 3D…