Creative / Exhibit Virtuali

Keystone Virtual Museums

Un’esperienza interattiva che reinterpreta la curatela museale, permettendo allestimenti digitali e percorsi espositivi senza barriere fisiche o temporali.

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Keystone Virtual Museums Main Visual
ENGINE: UNREAL ENGINE & WEBGL TIPO: DYNAMIC LIGHTING STATUS: VIRTUAL EXHIBIT LATENZA: PIXEL PERFECT
⚠️ La Sfida

Musei, gallerie d’arte e archivi storici affrontano limitazioni architettoniche, costi di allestimento elevati e difficoltà nel rendere le opere accessibili a un pubblico su scala globale.

🎯 L’Obiettivo

Fornire a galleristi e istituzioni culturali un Digital Twin museale esplorabile da browser, dove l’illuminazione, il posizionamento delle opere e la navigazione riproducono la sensazione reale dello spazio espositivo.

💡 La Soluzione

Sviluppo di padiglioni architettonici tridimensionali in Unreal Engine. Le opere d’arte sono state digitalizzate e integrate con illuminazione volumetrica, garantendo una fruizione culturale immersiva da PC e mobile.

Risultati Raggiunti

I benefici commerciali e operativi che questo tipo di soluzione 3D porta al progetto.

Accessibile ovunque
Copertura Globale
Azzerati
Costi Logistici
Illuminazione dinamica
Esperienza Visiva

Galleria & Media Showcase

Visualizza gli screenshot reali ed i video estratti dall’eseguibile in tempo reale.

SYSTEM: VIDEO_STREAM // SOURCE: YOUTUBE // DECODING: RAW

La Nostra Pipeline di Sviluppo

Come ingegnerizziamo i vostri file CAD tridimensionali per portarli in produzione sul web con zero latenza.

01

Ottimizzazione Mesh CAD

Analizziamo i file di progettazione industriale originali (STEP, IGES, FBX), riducendo il conteggio dei poligoni fino al 90% tramite tecniche di retopology intelligente. Questo garantisce framerate stabili su qualsiasi smartphone senza compromettere le curvature ed i dettagli visivi del prodotto.

02

Calibrazione Shading PBR

Sviluppiamo materiali fisicamente coerenti (Physically Based Rendering) ricreando fedelmente la rifrazione della luce su vernici metallizzate, fibra di carbonio a vista, teak marino e vetrate. Ogni materiale reagisce dinamicamente all’ambiente circostante per un realismo assoluto.

03

Compilazione WebGL / Engine

Inseriamo la logica interattiva del configuratore o dello showroom in tempo reale. Compiliamo gli asset per il web (WebGL) o configuriamo flussi di rendering video ultra-rapidi in Unreal Engine (Lumen & Nanite), azzerando i tempi di rendering classici.

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Dal file CAD al WebGL, ottimizziamo i tuoi modelli 3D per generare vendite e cataloghi interattivi. Pianifica uno Strategy Sprint con un nostro tecnico.

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> pipeline: inizializzata
> stato connessione: protetta (SSL)
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