Automotive / Real-Time 3D

McLaren 765LT Configurator

Un configuratore 3D interattivo ad altissime prestazioni per la McLaren 765LT, che unisce precisione visiva e interazione in tempo reale.

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McLaren 765LT Configurator Main Visual
ENGINE: UNREAL ENGINE 5.4 TIPO: REAL-TIME CGI STATUS: INTERACTIVE WEBGL LATENZA: ZERO LATENCY
⚠️ La Sfida

I tradizionali render statici non riescono a trasmettere il dinamismo e l’esclusività di una supercar, rallentando il processo decisionale d’acquisto per i lead B2B e B2C della concessionaria.

🎯 L’Obiettivo

Consentire ai potenziali acquirenti di configurare l’auto in tempo reale, esplorando verniciature complesse, dettagli in fibra di carbonio e interni, accelerando radicalmente il ciclo di vendita.

💡 La Soluzione

Sviluppo di una pipeline WebGL e Unreal Engine ottimizzata, con modelli CAD alleggeriti e calibrazione maniacale dei materiali PBR per le vernici automobilistiche, garantendo latenza zero su desktop e mobile.

Risultati Raggiunti

I benefici commerciali e operativi che questo tipo di soluzione 3D porta al progetto.

Più rapido
Ciclo di Vendita
In crescita
Lead Generati
Sempre aggiornato
Campionario Colori

Galleria & Media Showcase

Visualizza gli screenshot reali ed i video estratti dall’eseguibile in tempo reale.

SYSTEM: VIDEO_STREAM // SOURCE: YOUTUBE // DECODING: RAW

La Nostra Pipeline di Sviluppo

Come ingegnerizziamo i vostri file CAD tridimensionali per portarli in produzione sul web con zero latenza.

01

Ottimizzazione Mesh CAD

Analizziamo i file di progettazione industriale originali (STEP, IGES, FBX), riducendo il conteggio dei poligoni fino al 90% tramite tecniche di retopology intelligente. Questo garantisce framerate stabili su qualsiasi smartphone senza compromettere le curvature ed i dettagli visivi del prodotto.

02

Calibrazione Shading PBR

Sviluppiamo materiali fisicamente coerenti (Physically Based Rendering) ricreando fedelmente la rifrazione della luce su vernici metallizzate, fibra di carbonio a vista, teak marino e vetrate. Ogni materiale reagisce dinamicamente all’ambiente circostante per un realismo assoluto.

03

Compilazione WebGL / Engine

Inseriamo la logica interattiva del configuratore o dello showroom in tempo reale. Compiliamo gli asset per il web (WebGL) o configuriamo flussi di rendering video ultra-rapidi in Unreal Engine (Lumen & Nanite), azzerando i tempi di rendering classici.

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Dal file CAD al WebGL, ottimizziamo i tuoi modelli 3D per generare vendite e cataloghi interattivi. Pianifica uno Strategy Sprint con un nostro tecnico.

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