Automotive / CGI & Film

1965 Ford Mustang Fastback

Una ricostruzione CGI e animazione cinematografica ad alta fedeltà dedicata all’iconica Ford Mustang del 1965.

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1965 Ford Mustang Fastback Main Visual
ENGINE: UNREAL ENGINE 5.4 TIPO: CINEMATIC RENDERER STATUS: 4K ULTRA HD VIDEO LATENZA: LUMEN GLOBAL ILLUM
⚠️ La Sfida

La produzione cinematografica tradizionale per auto classiche comporta elevati rischi logistici, costi assicurativi e zero flessibilità per modificare le angolazioni di ripresa in post-produzione.

🎯 L’Obiettivo

Realizzare un product placement video commerciale fotorealistico controllando ogni parametro della scena virtuale, dall’illuminazione al posizionamento dinamico della telecamera.

💡 La Soluzione

Modellazione PBR maniacale delle carrozzerie cromate e rendering in Unreal Engine tramite i sistemi di illuminazione globale dinamica Lumen, producendo un filmato 4K di altissima qualità in frazioni del tempo standard.

Risultati Raggiunti

I benefici commerciali e operativi che questo tipo di soluzione 3D porta al progetto.

Retake istantanei
Flessibilità
Più rapidi
Tempi di Consegna
Rischi eliminati
Sicurezza Logistica

Galleria & Media Showcase

Visualizza gli screenshot reali ed i video estratti dall’eseguibile in tempo reale.

SYSTEM: VIDEO_STREAM // SOURCE: YOUTUBE // DECODING: RAW

La Nostra Pipeline di Sviluppo

Come ingegnerizziamo i vostri file CAD tridimensionali per portarli in produzione sul web con zero latenza.

01

Ottimizzazione Mesh CAD

Analizziamo i file di progettazione industriale originali (STEP, IGES, FBX), riducendo il conteggio dei poligoni fino al 90% tramite tecniche di retopology intelligente. Questo garantisce framerate stabili su qualsiasi smartphone senza compromettere le curvature ed i dettagli visivi del prodotto.

02

Calibrazione Shading PBR

Sviluppiamo materiali fisicamente coerenti (Physically Based Rendering) ricreando fedelmente la rifrazione della luce su vernici metallizzate, fibra di carbonio a vista, teak marino e vetrate. Ogni materiale reagisce dinamicamente all’ambiente circostante per un realismo assoluto.

03

Compilazione WebGL / Engine

Inseriamo la logica interattiva del configuratore o dello showroom in tempo reale. Compiliamo gli asset per il web (WebGL) o configuriamo flussi di rendering video ultra-rapidi in Unreal Engine (Lumen & Nanite), azzerando i tempi di rendering classici.

Pronto a ingegnerizzare il tuo prodotto?

Dal file CAD al WebGL, ottimizziamo i tuoi modelli 3D per generare vendite e cataloghi interattivi. Pianifica uno Strategy Sprint con un nostro tecnico.

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> pipeline: inizializzata
> stato connessione: protetta (SSL)
> in attesa di istruzioni dal visore 3D…