Lumen in Unreal Engine: L’importanza del Ray-Tracing per la Resa dei Materiali
Nel rendering 3D in tempo reale, la sfida più grande è sempre stata l’illuminazione globale (Global Illumination). Riprodurre il comportamento reale della luce (come [...
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Avete presente quella sensazione fastidiosa? La scena è tecnicamente ineccepibile: texture in 4K, mesh pulite, composizione corretta. Eppure, il risultato finale sembra piatto. Finto...